Click ist ein Trigger der auslöst, wenn ein Nutzer auf ein Objekt klickt.
Grundlagen
Verwenden Sie den Trigger Click, um Trainingsobjekte interaktiv zu machen. Objekte mit diesem Trigger werden zu klickbaren Schaltflächen.
Er ist verfügbar für alle "körperbehafteten" Objekte, also alle Assets außer Environments und alle Standard Assets.
Arbeiten mit dem Trigger Click
Trigger Click hinzufügen
Öffnen Sie das Trigger Hover Panel, indem Sie im Side Panel eines ausgewählten Objektes auf + Add Trigger klicken.
Das Hover Panel erscheint am rechten Fensterrand vor dem Side Panel.
Klicken Sie auf Click, um den Trigger an das ausgewählte Trainingsobjekt anzuhängen.