Actions sind Systemkommandos, die – ausgelöst durch Trigger – Prozesse einleiten oder den Zustand von Objekten ändern können.
Grundlagen
Actions werden Triggern zugewiesen und in einem laufenden Training durch das Auslösen der Trigger ausgeführt. Mithin sind sie die zweite Säule der Interaktivität in 3spin Learning.
Sie können einem Trigger beliebig viele Aktionen zuweisen und damit Aktionsstapel bilden. Mit dem Ausführungsmodus für Aktionsstapel können Sie festlegen, in welcher Weise der Aktionsstapel abgearbeitet wird.
Sie können die Reihenfolge der Aktionen in einem Aktionsstapel einfach per Drag&Drop ändern, indem Sie auf einer Aktion die Maustaste drücken, die Aktion in die Lücke zwischen zwei anderen Aktionen desselben Stapels ziehen, und dort die Maus loslassen.
Folgende Actions stellt 3spin Learning für Sie bereit:
Action |
Definition |
Actions zur Steuerung von Trainingsobjekten (Assets/Hotspots/Modules) |
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Activate Module | |
Hide Asset | Hide Asset ist eine Action, die ein Trainingsobjekt in der aktuellen Szene ausblendet. |
Show Asset | Show Asset ist eine Action, die ein Trainingsobjekt in der aktuellen Szene einblendet. |
Actions für den Helper Companion |
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Appear at Position | Appear at Position ist eine Action, die den Helper Companion an einem zuvor angelegten Waypoint erscheinen lässt. |
Change Glow ist eine Action, welche die Farbe der Aura des Helper Companion temporär ändert. |
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Invoke Reaction ist eine Action, welche eine zuvor definierte Reaktion des Helper Companion auslöst. |
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Show Expression ist eine Action, die den Helper Companion einen mimischen Ausdruck zeigen lässt. |
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Speak |
Speak ist eine Action, die den Helper Companion ein Audio-Asset abspielen lässt. |
Sonstige Actions
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Condition ist eine Action, mit der eine Bedingung geprüft wird und abhängig vom Prüfergebnis weitere Aktionen aufgerufen werden können. |
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Fade ist eine Action, mit der man die aktuelle Trainingsszene zu Schwarz ausblenden oder von Schwarz einblenden kann. |
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Feedback ist eine Action, die einem Nutzer eine positive (Success) oder negative (Fail) audiovisuelle Rückmeldung gibt. |
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Wait ist eine Action, die eine Pause (frei einstellbarer Länge) vor die Ausführung der nächsten Aktion einfügt. |
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Actions zur Steuerung des Trainings |
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Change Scene ist eine Action, die innerhalb eines Trainings zu einer anderen Szene wechselt. |
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Learning Record ist eine Action, mit der Lernfortschritte eines Learners in der 3spin Learning Datenbank eingetragen werden können. |
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Reset World Anchor ist eine Action, mit der ein Training im Realraum neu verankert werden kann. |
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Arbeiten mit Actions
Action hinzufügen
Klicken Sie im Side Panel unter dem Trigger, dem Sie die Aktion zuweisen wollen, auf Add Action.
Wählen Sie aus dem Dropdown die gewünschte Action aus – sie wird dem Trigger zugewiesen.
Sobald Sie einem Trigger mehr als eine Aktion zugewiesen haben, können Sie im Side Panel per Dropdown (direkt unter dem Namen des Triggers) den gewünschten Ausführungsmodus für die Aktionen dieses Triggers wählen.
Eigenschaften bearbeiten
Gehen Sie im Side Panel zu der Aktion.
Im Dropdown können Sie die Art der Aktion einstellen. Im Bereich darunter justieren Sie die spezifischen Einstellungen der ausgewählten Action.
Action entfernen
Markieren Sie die zu löschende Aktion unter ihrem Trigger im Side Panel und klicken Sie auf das X. Die Aktion wird entfernt.