Version 2025.3

Was ist neu in 3spin Learning Version 2025.3

New Features

  • Neuer Trigger AI Change State, um auf Wechsel zwischen Standby und den aktiven Phasen der KI zu reagieren

  • Neuer Trigger AI Cue zur Steuerung von KI-Abläufen. Hier entscheidet die KI selbstständig, wann sie diese Trigger auslöst.

  • Neue externe Wissensquellen, die zusätzliches Wissen für eine KI bereitstellen können

  • Neues Behaviour Talk To AI, um die Interaktion mit einer KI gezielt zu aktivieren oder zu deaktivieren

  • Erweiterte Steuerung der AI-Prompt-Action mit neuen Eigenschaften:

    • „Don’t speak the answer“

    • „Just speak this text“

    • „Don’t add to chat history“

    • „Wait for completion“-Checkbox

  • Textvariablen können jetzt erstellt und über die Action Change Variable verändert oder erweitert werden

  • Neue Condition Compare Variable für Textvergleiche (Equals, Contains, Starts with, Ends with)

  • Zugriff auf Textvariablen über Pro Script

  • PDF-Dateien als zusätzlicher Kursinhalt hochladen

  • Web Based Trainings (xAPI-Format) als Kursinhalt hinzufügen und direkt im Browser abspielen

  • Neuer 3spin Learning Store mit vielen fertigen Soft-Skill-Trainings

    • Einfacher Aufruf des Stores aus dem WMS

    • Vorgefertigte Kurse können Teams direkt hinzugefügt werden

  • Freigabe von Kursen für andere Teams, ohne diese duplizieren zu müssen

  • Neue Action Visual Style für Post-Processing-Filter-Effekte
  • Möglichkeit, die Position und Rotation des Users per Pro Script zu ändern

Improvements

  • Outline-Hover-Effekt für bewegliche Objekte sowie Optionen, Objekte über Pro Script zu umranden
  • Trigger im WMS werden initial eingeklappt dargestellt und merken sich ihren Klappzustand – mehr Übersicht bei vielen Actions

  • Zeichenlimit für Prompts, Briefings und Knowledges auf 5000 Zeichen erhöht

  • Realistic Characters können ihre Mimik dynamisch durch Blending von Happiness, Anger und Surprise anpassen

Bug Fixes

  • Problem behoben, bei dem der Sprachinput nicht abgeschickt werden konnte, nachdem man einen Dialog mit “Click To Talk” das erste Mal gestartet hat
  • Problem behoben, bei dem ein Charakter nach dem Abbrechen einer „Listen To User“-Action nicht mehr reagierte

  • Fehler korrigiert, bei dem sich der User endlos weiterbewegte, nachdem er während des Laufens ein Inputfeld fokussierte

  • Problem behoben, bei dem die Webapp zweimal parallel initialisiert wurde, wenn ein Public Link mit Passwort geschützt war

  • Problem behoben, bei dem „Drag to Look“ während des Lookaround-Interaction-Modes weiterhin aktiv war

  • Fehler behoben, bei dem Text-Objekte nicht korrekt angezeigt wurden

  • Problem behoben, bei dem globale Partikel im Authoring eine fehlerhafte Bounding Box hatten

  • Fehler korrigiert, durch den Gaze-Trigger auf Charakteren nicht korrekt initialisierten

  • Problem behoben, bei dem Colliders in glb-Assets nicht die korrekte Größe erhielten

  • Fehler behoben, bei dem auf 3D-Objekte ohne Collider nicht teleportiert werden konnten

  • Probleme gelöst, bei denen Charaktere nicht in der gewählten Sprache dachten oder sprachen